Semalt: Najlepšie knižnice a rámce jazyka JavaScript na zoškrabovanie obrazovky

Aký je rozdiel medzi rámcom a knižnicou? Knižnica je použiteľný kus kódu, ktorý sa skladá z rôznych objektov a funkcií v závislosti od programovacieho jazyka. Na druhej strane rámec môže alebo nemusí pozostávať z rôznych knižníc. Poskytuje rôzne háčiky a spätné volania, takže môžeme aj naďalej vytvárať škrabky a webové aplikácie. Knižnice aj rámce sú užitočné a je dobré s nimi experimentovať niekoľkými spôsobmi. Najlepšie knižnice a rámce JavaScriptu pre zoškrabovanie obrazovky alebo extrakciu údajov sú uvedené nižšie.

1. Node.js

Node.js je multiplatformová, otvorená zdrojová knižnica JavaScript, ktorá pomáha spúšťať rôzne kódy na strane servera. Umožňuje nám používať JavaScript na skriptovanie na strane servera a často spúšťa skripty na strane servera na vytváranie dynamického webového obsahu. Postupom času sa Node.js stal jedným zo základných prvkov paradigiem JavaScriptu. Pomáha vytvárať rôzne škrabky na obrazovky, webové aplikácie, hry prehliadača a komunikačné programy v reálnom čase.

2. jQuery

Je to jedna z najslávnejších a najplodnejších knižníc JavaScript. John Resig vydal jQuery v roku 2006 a používa webové stránky po celom svete. jQuery sa používa predovšetkým na manipuláciu s objektom modelu dokumentu (DOM). DOM je stromová štruktúra, ktorá predstavuje všetky prvky na webových stránkach.

3. Podčiarknutie

V roku 2009 Jeremy Ashkenas vyvinul a uviedol na trh softvér Underscore, ktorý je užitočnou knižnicou na zoškrabovanie obrazovky. Podčiarknutie pozostáva zo stoviek funkcií, ktoré pomáhajú lepšej manipulácii s objektmi a poliami. Jednou z najvýraznejších funkcií tejto knižnice JavaScriptu je to, že pomáha vytvárať základné škrabky alebo extraktory údajov. Podčiarknutie však nie je dobré, ak chcete vyvíjať pokročilé a výkonnejšie škrabky alebo webové aplikácie.

Lodash je na druhej strane najmenej dôležitý ako podčiarkovník. Táto knižnica jazyka JavaScript sa primárne používa na extrahovanie odkazov z vyhľadávacích nástrojov. Podčiarknutie aj Lodash pomáhajú budovať komplexné aplikácie FP.

4. Ember.js:

Ember.js je framework s otvoreným zdrojovým kódom JavaScript, ktorý má rôzne interaktívne prvky. Yehuda Katz ho vydal v roku 2011 a spoločnosť Ember.js bola predtým známa ako SproutCore 2.0. Má vlastnosti podobné vlastnostiam Ruby on Rails, je vysoko flexibilný a uprednostňuje konvenciu pred konfiguráciou. S programom Ember.js môžete ľahko vytvárať vysoko výkonné škrabky na obrazovky.

5. Aurelia

Je to front-end a open-source JavaScript framework. Rob Eisenberg vytvoril Aureliu v roku 2016 a je vhodný pre mobilné, webové a stolné aplikácie. Aurelia môžete tiež použiť na vývoj extraktorov údajov vo veľkom meradle. Má rôzne vlastnosti ECMAScript a umožňuje nám písať kódy pomocou týchto charakteristík.

6. Vue.js:

Je to ďalší otvorený zdrojový rámec JavaScriptu, ktorý už nejaký čas existuje. Vue.js bol vytvorený spoločnosťou Evan You a bol časom vylepšený. Jednou z jeho charakteristických vlastností je jej progresivita. Vue.js môžete použiť na vytváranie webových aplikácií a škrabiek. Ďalšími dôležitými črtami sú šablóny, komponenty, obojsmerné viazanie údajov, zameranie na reaktivitu a prechody.

Ak ste v oblasti vývoja webových stránok alebo programovania nováčikom, je dobré ísť s vyššie uvedenými rámcami a knižnicami JavaScript.

mass gmail